Jet Powers (1951)


 
Jet #3 (1951)
 
 dessin: Bob Powell
script: Gardner Fox

Fuite dans le canal martien

Une cité martienne

 

 The Interplanetary War / Guerre interplanètaire

Les martiens plient devant leurs envahisseurs, les Fleebs,  qu'ils appellent les limaces (slugs). Alerté par un signal hyperfréquence, Jet Powers laisse sa petite amie Su-Shan à son laboratoire et  part dans sa fusée Starlight pour Mars  qu'il atteint en deux jours (!). A son arrivée il prend les Slugs pour des martiens. Ceux-ci, profitant de son erreur,  lui demandent de détruire les champs de force qui protégent les martiens tout en installant une bombe magnétique dans sa fusée. Alors qu'il cherche un moyen de contrer le bouclier, Jet reçoit de nouveau le signal martien, il comprend qu'il a été joué par les Slugs. Il se débarrasse du Slug  et décolle.  Détectant le magnétisme de la bombe, Jet  la jette dans l'espace juste à temps. Puis il se dirige vers les cités martiennes avertissant  de son arrivée pour pouvoir traverser le bouclier de chaleur martien. Sur place Jet décide de modifier les dynamos qui fournissent  le courant au bouclier afin d'en faire une arme magnétique destructrice. La flotte  Fleeb constatant la disparition du bouclier se précipite pour bombarder quand elle est  désintégrée par le rayon de Jet. Mars est débarrassée des Fleebs.

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Jet #4 (1951)

Ben Tal, Sessile les martiens et Jet Powers

 

The Fleet of Fear / La flotte de la peur

Jet Powers séjourne sur Mars aprés sa victoire sur les vénusiens. Il surprend le comte Brula, un cupide et ambitieux martien, en train d'importuner la reine Sessile. Il le chasse à coup de poing et console la reine malheureusement  l'époux de celle-ci, le vieux Ben Jal, se méprend et jaloux charge Brula de renvoyer Jet sur Terre au plus vite. Brula, ravi de cette aubaine, capture Jet  et l'emméne dans le désert martien dans l'ancienne et  mortelle tour noire. Jet du fait de sa constitution terrienne n'est pas tué par les mécanismes extraterrestres contenus dans la tour. Il découvre sur un écran  que ceux qui ont construit autrefois la tour vont revenir pour détruire à la fois Mars et la Terre cette fois-ci. Ayant trouvé une parade, Jet  part prévenir Sessile à pied dans le désert martien jusqu'à ce qu'il trouve une voiture des sables abandonnée. Il prévient Sessile de l'imminence de l'attaque. Jet échappe aux sbires de Brula et décolle avec sa maigre flotte à la rencontre des envahisseurs qui seront détruit par le génie astucieux de Jet.

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 Le magazine Jet n'a eu que 4 numéros de 1950 à 1951. En 1958 diverses précédentes aventures ont été reprises dans le magazine Jet Power (sic).


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